Il Richiamo di Cthulhu - Tre Minuti a Mezzanotte
Un thriller sovrannaturale a orologeria: una corsa contro il tempo dove politica, paranoia e orrori indicibili si intrecciano a pochi passi dall’apocalisse nucleare.
Descrizione
Tre Minuti a Mezzanotte è un’avventura per Il Richiamo di Cthulhu ambientata nel pieno della Guerra Fredda, quando la tensione globale è al limite e ogni decisione può innescare il disastro.
Gli Investigatori vengono trascinati in un’indagine ad alta pressione, fatta di complotti, agenti doppi, installazioni militari e presenze oscure che sfruttano il caos geopolitico per emergere.
L’atmosfera è tesa, la struttura è serrata e la posta in gioco è molto più alta della semplice sopravvivenza del gruppo. Perfetta per sessioni che vogliono ritmo, suspense e una minaccia sovrannaturale che si manifesta in modo graduale ma devastante.
Cosa include
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Avventura completa ambientata durante la Guerra Fredda
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Personaggi pregenerati (dove previsti)
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Handout, documenti e materiali da consegnare ai giocatori
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Mappe e schede di riferimento
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PNG caratterizzati e agganci narrativi aggiuntivi
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Supporto per espandere l’indagine in una mini–campagna
Caratteristiche
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Giocatori: 2–6
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Età: 14+
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Genere: GdR horror investigativo / thriller politico
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Lingua: Italiano
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Editore: Chaosium / Raven Distribution
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Note: richiede il Manuale Base del Richiamo di Cthulhu
Perché ci piace
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Atmosfera unica: la Guerra Fredda amplifica tensione e paranoia
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Indagine serrata con un crescendo costante
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Ottimo mix tra espionage, mistero e orrore lovecraftiano
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Perfetta per gruppi che vogliono un’avventura “adrenalinica”
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Ricca di materiali di gioco, subito utilizzabili